.animeitor)Nota de traducción. Este manual es una traducción del original en portugués. Las herramientas de línea de comandos (
moj,moj-contest,moj-comp) muestran sus mensajes en portugués, y los ejemplos de comandos son idénticos al original.
Este es el manual de quien opera la pantalla de una competencia en el MOJ: el marcador en el proyector, las fotos y la música que animan la remontada, y la ceremonia de revelación.
Tutorial web con capturas de pantalla (PT/EN/ES):
/contest/ajuda/animeitor.html— se abre con el botón 📖 Cómo funciona este rol en la propia página de la pantalla. Documento técnico: la integración por la API del Animeitor en ANIMEITOR.md; el paquete legado (formato BOCA) en WEBCAST.md.
El rol viene del sufijo del usuario: una cuenta
terminada en .animeitor es la mesa de la pantalla. La crea
el administrador (panel Personas › Cuentas); nadie se
vuelve .animeitor por autorregistro.
La cuenta existe para alimentar la pantalla con tres cosas: el marcador (el MOJ lo envía al Animeitor por la API — sección 📡 más abajo), las fotos de los equipos y la música de los equipos. Queda fuera del marcador, de la lista de equipos, de las estadísticas, de los globos y de las etiquetas — no es un competidor.
El administrador entra en la misma página con los mismos
poderes, por la tarjeta 🎥 Pantalla (Animeitor) de la
Central del panel o por el enlace en Evento › Equipos. En una
competencia con usuarios compartidos (USERS_FROM), esa es
la única puerta para subir foto/música.
| Pestaña | Para qué sirve |
|---|---|
| Marcador | El marcador, siempre descongelado — incluso antes de que empiece la competencia. Es la razón de ser del rol: quien anima la remontada necesita ver la clasificación real. |
| Animeitor | Tu mesa: 📡 el envío al Animeitor (marcadores, sedes, alimentador, verificación, reveleitor), fotos y música de los equipos y, plegadas, las claves de streaming legadas. |
| Estadísticas | Números de la competencia (envíos por problema, lenguajes, línea de tiempo) — buen material para los intervalos. |
| Revelación | La ceremonia experimental del MOJ (ver el aviso abajo). Disponible en cualquier momento para ti, para ensayar antes de que llegue el público. |
| Salir | Cierra la sesión. |
La página /contest/score/reveal.html (botón
Revelación) es EXPERIMENTAL: sirve
para ensayos, para una sede pequeña, o como plan B si no es posible
montar el Animeitor. La ceremonia oficial de un evento la conduce el
Animeitor, de Emílio Wuerges — el sistema que este rol
entero existe para alimentar.
El flujo oficial es la sección 📡 Animeitor (pantalla) de tu mesa: el MOJ empuja el evento, los marcadores, los envíos y el reloj al servidor del Animeitor, y la revelación de cada sede sale de allá. El Animeitor anima la remontada y mantiene el congelamiento hasta la hora de la revelación.
Geral, con todos los equipos: es la que da
el enlace del resultado general (sin sede no hay enlace
de revelación). Si desapareció de una configuración guardada, usa
+ sede General (todos los equipos) en el marcador. Su
enlace es solo tuyo y del admin: ningún jefe de sede lo recibe. La
Central del admin avisa cuando el marcador general no la tiene o cuando
una sede quedó sin equipos.moj- (moj-<competencia>): es
una regla del Animeitor para la clave compartida, y el MOJ agrega el
prefijo solo — también al nombre que escribas. Con una clave tuya, el
nombre es libre. Un evento ya creado mantiene su nombre (los enlaces de
revelación siguen valiendo)./contest/score/reveal.html) para los jefes de sede:
con el evento publicado en el Animeitor, solo se abre para ellos después
de esta liberación (y del fin de la competencia para todas las sedes).
recoger los enlaces de las sedes cierra las dos de
nuevo.El paquete en el formato del BOCA, que el Animeitor antiguo consultaba por clave, sigue en la mesa, plegado.
Cada clave se convierte en una URL que el sistema Animeitor (u otro visualizador compatible) consulta en bucle y de la que recibe el paquete del marcador. Cada clave declara cuál marcador sirve: el general, o el de una cohorte específica cuando la competencia tiene equipos invitados.
telão principal, transmissão YouTube) y
créala.⚠ La clave abre el marcador DESCONGELADO, sin inicio de sesión. Quien tiene la URL ve la clasificación real durante la competencia. Trátala como una contraseña: una clave por pantalla y revócalas todas después del evento. Revocar es inmediato (la clave pasa a responder 404, y el intento queda registrado).
Cada equipo puede tener una foto (aparece cuando resuelve) y un mp3 (suena en ese momento). La galería se abre en el filtro ⚠ Pendientes — exactamente los equipos que todavía no tienen foto o música.
time-alfa.jpg,
time-alfa.mp3). Las fotos y la música pueden ir
juntas..cstaff) suben las
fotos de su sede. En una competencia con varias sedes,
deja que ellos las recojan localmente y tú solo revisas la lista de
pendientes.Un equipo sin foto no arruina el espectáculo: el MOJ responde con la predeterminada de la competencia (y lo mismo para la música). La tarjeta en la parte superior de la galería cambia esa predeterminada — una imagen con la identidad del evento, un jingle — o vuelve a la predeterminada de fábrica del MOJ. Solo tú y el administrador cambian la predeterminada.
En el paquete .zip, la foto predeterminada se copia por
equipo (es pequeña) y la música predeterminada va una
vez en la raíz (megabytes × mil equipos, no).
La galería funciona igual: las fotos y la música siguen visibles para quien inició sesión en la competencia (pantalla, sede, administrador) — el MOJ las obtiene con tu sesión, y quien no inició sesión no ve ni oye nada, que es el objetivo del modo secreto. La única diferencia que se nota está en el ♪: la pista se descarga completa antes de sonar (el botón muestra ⏳), así que una canción grande tarda algunos segundos en empezar. Si operas la pantalla en ese modo, presiona ♪ una vez en cada pista antes de la competencia — la segunda vez suena de inmediato.
Si las fotos aparecen en blanco en una competencia secreta, el servidor está actualizado pero el navegador tiene la versión antigua de la página en caché: recarga con Ctrl+Shift+R.
Muchas competencias tienen un calentamiento antes de la competencia oficial — misma sala, mismas cuentas, misma dirección. Es el ensayo general de la sala y, por lo tanto, de la pantalla: el marcador se llena de envíos reales, así que es el momento de apuntar el proyector, activar la clave de webcast en el Animeitor de verdad y ver las fotos y la música aparecer en la pared. Una pantalla probada solo con el marcador vacío es una pantalla no probada.
Nada de lo que montes se pierde en la promoción a la competencia oficial: claves, fotos, música y las predeterminadas son configuración de la competencia, no datos de la ronda. Lo que se archiva es la ronda — el marcador y sus envíos, que siguen accesibles como ronda cerrada.
La lista de la víspera, en orden:
.animeitor
NO hace| Intento | Respuesta |
|---|---|
| Enviar solución / ver enunciado | Rechazado (la cuenta no compite) |
| Cola de impresión, globos, archivo del competidor | Rechazado (es de la .staff) |
| Etiquetas de credenciales (contraseñas) | Rechazado (es de la .cstaff) |
| Responder aclaraciones / publicar noticia | Rechazado |
| Foto o música de una cuenta de ROL (staff, juez…) | Rechazado — los roles no son equipos |
| Cualquier página de administración | Rechazado |
⚠ Dos asimetrías que sorprenden: a diferencia del personal de sala, el
.animeitorno ve documentos de la competencia antes del inicio y no ve rondas archivadas que no fueron publicadas. Si necesitas el cuadernillo para preparar la pantalla, pídele al administrador que lo publique.
| Acción | .animeitor |
.cstaff (sede) |
.staff (sala) |
|---|---|---|---|
| Ver la galería de fotos/música | Todos los equipos | Solo la sede | Solo la sede |
| Subir/cambiar/quitar foto y música | Sí | Sí (solo la sede) | No |
Descargar el paquete .zip |
Completo | Recortado a la sede | No |
| Cambiar la foto/música predeterminada de la competencia | Sí | No | No |
| Publicar en el Animeitor, alimentador, verificación | Sí | No | No |
| Liberar los enlaces de revelación | Sí | Recibe el de la sede, con el sello de la verificación | Ídem |
| Ver/crear/revocar claves de webcast (legado) | Sí | No | No |
| Marcador | Siempre descongelado | Congelado | Congelado |
| Estadísticas | Sí | No | No |